A história é contada de forma eficaz através de diários de escaneamento que fornecem informações sobre a história do planeta, os Space Pirates e a cultura Chozo. Essa forma de narrativa funciona muito bem e proporciona uma compreensão cada vez maior do mundo, sem interromper a ação ou o ritmo.
A jogabilidade em Metroid Prime gira em torno da exploração das diferentes áreas de Talon IV, encontrando novas habilidades e resolvendo quebra-cabeças para avançar. A Retro Studios manteve o design clássico de Metroidvania: você começa com habilidades básicas, mas à medida que descobre novas armas e equipamentos (como a Morph Ball, Grapple Beam e novos visores), você abre novas rotas e explora áreas que antes eram inacessíveis. Essa forma de retrocesso garante que você explore bem todas as áreas na sua primeira visita; a exploração é realmente incentivada.
A decisão de tornar Metroid Prime em primeira pessoa foi ousada na época, mas a Retro Studios conseguiu executá-la de forma brilhante. Os controles são fluidos e intuitivos. A adição do Scan Visor, que permite escanear inimigos e ambientes para obter informações, contribui para a jogabilidade única.
Os gráficos de Metroid Prime são realmente impressionantes para a GameCube e ainda são bonitos hoje em dia, graças aos muitos detalhes e ao belo design de Talon IV. Os ambientes são variados e detalhados, desde as ruínas dos templos Chozo até vastas planícies de neve e fluxos de lava. A atmosfera que cada ambiente oferece é ainda mais reforçada por sutis efeitos visuais, como chuva e condensação no visor de Samus. São esses pequenos detalhes que fazem toda a diferença.
A música de Kenji Yamamoto é fantástica e contribui perfeitamente para a tensão e o mistério do mundo de Talon IV. A trilha sonora varia de melodias sonhadoras a músicas ameaçadoras. O design de som também é fenomenal: desde o som do canhão de Samus até os diversos efeitos sonoros de inimigos e ambientes, tudo se encaixa perfeitamente.
Metroid Prime oferece um nível de dificuldade ideal; desafiador, mas nunca frustrante. As batalhas exigem alguma habilidade e pensamento estratégico, especialmente contra chefes com padrões e pontos fracos únicos. Os quebra-cabeças e elementos de plataforma estão bem equilibrados. Você é desafiado, mas nunca fica realmente preso.
O ritmo é, portanto, excelente, embora alguns possam achar o retrocesso irritante. Pessoalmente, acho que a descoberta e a sensação de progresso que vem disso nunca parecem maçantes. É interessante ver de que maneiras você pode descobrir novas áreas e segredos com suas novas habilidades disponíveis.
Metroid Prime para a GameCube é uma obra-prima que mostra como uma fórmula clássica pode ser transformada com sucesso em um cenário moderno. A Retro Studios entregou um jogo profundo e bem equilibrado, respeitando as raízes de Metroid. Para os fãs da série Metroid e amantes de jogos de ação e aventura, Metroid Prime é uma obrigação!
Esconder.